
在近日Xbox官方播客的采访中,《女神异闻录》系列监督桥野桂详细解释了其最新作品《暗喻幻想》采用混合战斗系统的原因,并分享了游戏设计背后的灵感与理念。
《暗喻幻想》作为桥野桂的最新力作,在战斗系统上进行了大胆的创新与尝试。游戏成功地将即时战斗与回合制战斗相结合,为玩家提供了前所未有的战斗体验。这一设计灵感来源于桥野桂对漫画和电影中战斗场景的深刻理解和感悟,他希望通过这种方式让玩家在游戏中也能感受到如同观看漫画电影般的紧张与刺激。
在采访中,桥野桂坦言《暗喻幻想》的战斗系统中有《真·女神转生3》“press turn”战斗系统的“痕迹”。然而,他并没有止步于此,而是在此基础上进行了诸多改进和创新。桥野桂表示,玩家在面对较弱的敌人时,可以选择使用完全基于动作的系统,迅速击败敌人并继续前进。这种设计不仅让战斗过程更加流畅和快速,也极大地提升了玩家的操作体验。
然而,当玩家面对更强大的敌人时,游戏则会切换到指令战斗系统。这一系统允许玩家在战斗中更加深入地思考策略,合理利用角色技能和资源,以应对强大的敌人。桥野桂表示,这种设计灵感来源于漫画和电影中主角面对强敌时的场景,玩家需要运用智慧和策略,才能战胜敌人。
桥野桂还强调,这种快节奏与慢节奏的平衡是他们在之前的游戏战斗系统方面进行改进的地方。他希望通过这种方式,让玩家在不同强度的战斗中都能找到适合自己的战斗方式,从而享受到更加丰富的游戏体验。
《暗喻幻想》不仅在战斗系统上有所创新,还在视觉效果和音效方面进行了精雕细琢。游戏中的战斗场景和技能释放时的光影特效与背景音乐完美结合,为玩家打造了一个如同身处漫画电影之中的奇幻世界。
桥野桂在接受采访时还透露,他希望《暗喻幻想》能够在战斗中展现出动态、紧张刺激的视觉效果,让玩家在每一次攻击与格挡中都能体验到如同在观看一场高效的战斗电影般的视觉盛宴。